INFO TERKINI

Selasa, 21 Juni 2011

Evolve III, Tablet Gahar Yang Mampu Triple Boot Sekaligus


LONDON (Berita SuaraMedia) - Apakah dual-boot Windows dan Android tablet tidak cukup? Maka Anda mungkin ingin cek produk tablet Maestro Evolve III , yang memungkinkan Anda memilih tiga sistem operasi ketika boot.
Tablet Maestro dapat menangani triple boot sistem operasi Windows 7, Google Android, dan MeeGo Linux.
Tablet Triple Boot ini memiliki layar berukuran 10 inci, WiFi, dan 3G.
Beratnya sendiri sekitar 0.9 kilogram saja yang berarti cukup ringan.
Sistem operasi MeeGo sangat menarik, karena produsen tablet ini telah menghabiskan beberapa waktu mengutak-atik sistem operasi dengan widget layar awal dan behaviour baru serta peluncur yang ramah terhadap sentuhan.
Tablet ini akan keluar pada Q2, 2011.
Tidak ada informasi tentang harga atau versi Android  yang akan dijalankan pada saat peluncuran nanti.
Terlepas dari 3 OS yang ditawarkan di dalamnya, tablet ini ternyata cukup menjanjikan, di versi III mereka ini nantinya akan punya pilihan untuk menggunakan prosesor Intel Oak dan RAM sebesar 2GB.
Tak hanya itu, Tablet yang akan datang ini memiliki CPU Intel Atom N475, dan memori penyimpanan 32GB atau 64 GB solid state disk.
Berikut spesifikasi utama Maestro Evolve III:
– Layar sentuh ukuran 10 inch
– Kamera 1,3 MP
– Built-in speaker
– Wi-Fi 802.11 b/g/n dan 3G
– 2x port USB, mini VGA, MicroSD Slot
– Ukuran 275×170x14 mm
– Berat: 835 g. (ar/otk/bt)

Nokia N9 – Smartphone dengan layar unik


Nokia N9 - Smartphone dengan layar unik
Berita teknologi terbaru, Salah satu produsen smartphone terkemuka dari Firlandia, Nokia hari ini mengumumkan smartphone terbarunya yaitu Nokia N9. Nokia N9 dibagun bagi orang-orang yang menghargai perpaduan desain dan teknologi smartphone yang mengagumkan
Ponsel pintar atau smartphone Nokia N9 memperkenalkan desain baru yang inovatif di mana tombol home digantikan oleh gerakan sederhana: dengan menggesek. Ketika pengguna sedang menjalankan aplikasi, pengguna bisa ke halaman utama dengan menggesek tepi layar.
Tampilan antar muka dirancang agar memberikan akses yang cepat ke hal yang dianggap paling penting bagi pengguna telepon, seperti aplikasi, update pemberitahuan dari jejaring sosial atau perubahan aktifitas. Read More »

Layanan Music Unlimited oleh Qriocity kini tersedia untuk Android Xperia

Layanan Music Unlimited oleh Qriocity kini tersedia untuk Android 
Xperia
Berita teknologi terbaru, Sony Ericsson telah mengumumkan bahwa layanan music unlimited dari Qriocity ini telah tersedia untuk smartphone Android Sony Ericsson Xperia seperti Xperia arc, Xperia PLAY, Xperia neo, Xperia X10 dan XperiX8, sedangkan untuk ponsel Xperia miini, mini pro, dan Pro Xperia layanan ini akan tersedia pada akhir tahun ini.
berdasarkan informasi dari SonyEricsson.com, Music Unlimited ini  dapat didownload di Android Market dan akan tampil dengan icon di layar ponsel. Selain itu untuk memberikan pengalaman yang instan dan mulus bagi pengguna, music unlimited akan memulai debutnya pada Xperia Neo, pengguna akan diminta untuk mengakses layanan ini melalui icon khusus di layar ponsel. Read More »

Laba turun drastis, RIM Produsen Blackberry Lakukan PHK

Berita teknologi terbaru, Research In Motion (RIM) telah mengumumkan melakukan pengurangan pada tenaga kerja setelah mengalami kinerja yang mengecewakan pada quartal pertama, keuntungan perusahaan produsen ponsel blackberry ini bergeser 9,5 persen dari tahun ke tahun.
Laba turun drastis, RIM Produsen Blackberry Lakukan PHK
Berdasarkan informasi dari mobilenewscwp.co.uk, Laba pada kuartal pertama yang berakhir pada tanggal 28 Mei adalah $ 695 juta atau £ 430 juta, sedangkan laba tahun lalu pada kuartal yang sama adalah $ 769 juta
RIM juga merilis perkiraan pendapatan pada quartal kedua, diperkirakan pendapatan Q2 di antara $ 4,2 miliar dan $ 4,8 miliar jauh di bawah ekspektasi analis sekitar $ 5,47 miliar

Minggu, 12 Juni 2011

BlackBerry Ungguli Android dan Apple

Tak dapat dipungkiri persaingan gadget di tanah air semakin ketat. Sebut saja persaingan antara ponsel pintar berbasis Android, Apple, dan BlackBerry. Persaingan penjualan ketiga ponsel pintar tersebut pun terlihat pada International Communication Expo & Conference (ICC), JCC, Senayan, Jakarta, yang berakhir Minggu, 12 Juni 2011.
Muhammad Firman, Febry Abbdinnah Dalam pameran ICC yang baru lalu, tampak produk BlackBerry lebih marak dibanding pesaingnya. Smartphone berbasis Android sendiri masih kalah pamor dibanding tablet PC yang berbasis Android. 

Terlihat dalam pameran tersebut, booth penjualan Blackberry lebih banyak dibandingkan kedua pesaing. Karena, tidak hanya booth resmi Blackberry, booth lainnya pun bersaing menjual ponsel pintar ini. Hampir sebagian besar kerumunan massa terpusat pada booth tersebut.

Tidak hanya mencari blackberry murah, tetapi juga mencoba Blackberry Playbook, lansiran terbaru dari RIM. Sedangkan, massa yang mencari produk Android lebih banyak mengejar tablet murah seperti di booth Nexian. Sepertinya ponsel-ponsel Android kalah pamor dari tablet PC Android yang mulai merajai pasar gadget.

Padahal, dari ponsel produksi lokal hingga merek luar yang menggunakan sistem operasi Android ini dibanderol dengan harga yang relatif murah dan tersebar di seluruh pameran.

Beda lagi dengan penjualan produk Apple. Ada beberapa booth yang menjual produk asal Amerika ini, tetapi mereka memiliki stok penjualan yang terbatas. Bahkan, produk yang saat ini banyak dicari seperti iPad dan iPhone4 sulit didapatkan.

“Saya ke sini mau cari iPad, tapi juga mau membandingkan dengan tablet lain. Pilihan saya sih tetap iPad, tapi tadi sudah keliling booth Apple lain tetap saja kehabisan,” ujar salah satu pengunjung.

Persaingan ini nampaknya akan terus marak. Apalagi, Blackberry telah berani meluncurkan tablet PC Balckberry Playbook di tengah ketatnya persaingan tablet berbasis android dan apple. Lalu, siapakah yang akan merajai pasar gadget?

Sabtu, 11 Juni 2011

Ketergantungannya Manusia Terhadap Komputer


Telah kita ketahui bahwa sebenarnya sejak dulu teknologi sudah ada dan manusia sudah menggunakan teknologi. Seseorang menggunakan teknologi karena manusia berakal. Dan dengan akalnya manusia ingin keluar dari masalah, ingin hidup lebih baik, lebih aman dan sebagainya. Perkembangan teknologi terjadi karena seseorang menggunakan akalnya untuk menyelesaikan setiap masalah yang dihadapinya dengan lebih mudah.

Pada satu sisi, perkembangan dunia IPTEK yang demikian mengagumkan itu memang telah membawa manfaat yang luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia. Jenis-jenis pekerjaan yang sebelumnya menuntut kemampuan fisik yang cukup besar, kini relatif sudah bisa digantikan oleh perangkat mesin-mesin otomatis, Seolah mesin-mesin otomatis itu sudah mampu menggeser posisi kemampuan otak manusia dalam berbagai bidang ilmu dan aktifitas manusia. Ringkas kata, kemajuan IPTEK yang telah kita capai sekarang benar-benar telah diakui dan dirasakan telah memberikan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi kehidupan umat manusia. Sumbangan IPTEK terhadap peradaban dan kesejahteraan manusia tidaklah dapat dipungkiri lagi pada saat ini.

Menurut Iskandar Alisyahbana (1980) Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan tahun yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun istilah teknologi belum digunakan.
Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau cara dan “logos” atau pengetahuan. Pengertian teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia dapat dipergunakan dengan lebih efisien. Sedangkan menurut Jaques Ellul (1967: 1967 xxv) memberi arti teknologi sebagai” keseluruhan metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap bidang kegiatan manusia. Dan pengertian teknologi secara umum adalah proses yang meningkatkan nilai tambah, produk yang digunakan dan dihasilkan untuk memudahkan dan meningkatkan kinerja, Struktur atau sistem di mana proses dan produk itu dikembang-kan dan digunakan di dalam kehidupan.

Salah satu bentuk nyata dari perkembangan IPTEK adalah hadirnya komputer dikehidupan kita. Yang dimana komputer sangat membantu kita dalam menyelesaikan beberapa masalah. Komputer awal sekali diperkenalkan pada tahun 1940-an, yang mana pada saat itu sebuah komputer elektronik pertama di dunia, yang dikenal dengan nama ABC (Atanasoff and Berry Computer) yang diambil dari nama penciptanya. Yang dimana kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya menghitung dan dalam bahasa Inggris disebut to-compute. Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya.

Sejak dulu kala, manusia selalu menginginkan kehidupan yang lebih mudah, dengan hadirnya komputer di kehidupan kita sekarang telah menjawab atas keinginan kita tersebut. Banyak sekali manfaat dari komputer yang dapat kita rasakan, seperti pada awal diperkenalkannya komputer, komputer telah digunakan untuk perhitungan ilmiah. contohnya ENIAC, komputer awal AS ini semula didesain untuk memperhitung tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya. Perhitungan ini dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946.

Pada saat ini komputer adalah bentuk dari sebuah teknologi komunikasi yang merupakan media yang paling banyak dipakai oleh manusia. Tampilan komputer pada saat ini bewarna dan banyak fitur yang menarik bagi para penggunanya. Di samping itu, pada saat ini komputer juga menawarkan banyak pilihan software yang memudahkan para pengguna komputer dalam menghadapi pekerjaannya. Kemudahan dan kepraktisan dari komputer membawa alat ini menjadi media utama bagi sebagian besar orang dalam menyelesaikan pekerjaan mereka. Berbeda dengan dahulu, komputer kini dibagi menjadi beberapa jenis dan ukuran serta fungsi. Ada komputer yang berisi program-program untuk bidang kedokteran, ekonomi, teknik dan sebagainya. Komputer saat ini dapat berupa laptop atau notebook yang dapat dibawa ke mana-mana dengan ukuran tidak sebesar komputer lazimnya dan ringan. Kecanggihan lain adalah layar komputer yang makin hari makin besar dan dengan perkembangan teknologi, fitur-fitur yang disediakan dapat dipilih dan disesuaikan oleh para penggunannya.

Semua kecanggihan yang dibuat dan dihasilkan oleh para ahli mem-buat komputer menjadi alat yang memudahkan manusia dan menarik untuk dicoba. Menurut peneltian, manusia suka dengan hal-hal bersifat baru, praktis, dan efisien. Dan dalam komputer pengguna menemukan hal yang mereka sukai tersebut. Dengan meluasnya pekerjaan yang ada saat ini dan dibutuhhkannya alat yang mempercepat dan memudahkan manusia dalam menyelesaikan tugas mereka yang banyak dan sulit, komputer menjadi penolong dan sumber daya yang praktis.

Banyak sekali kegiatan yang menggunakan komputer yang memudahkan manusia dalam menjalankan hidupnya dan mengatasi permasalahan yang ada. Misalnya :

1. Bidang Pendidikan
Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk membuat kurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa , membuat daftar nilai siswa , membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan membuat perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah. Mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet. Seiring perkembangan jaman Internet telah merambah sekolah-sekolah setingkat kecamatan,sehingga akses informasipun semakin mudah diperoleh untuk kemajuan pendidikan tiap-tiap sekolah.

2. Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.

3. Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam komputer. Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , dan Terminal Bus di layani dengan cepat menggunakan komputer.

4. Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat. Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.

5. Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan lebih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

6. Bidang Jasa Konstruksi
Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.

7. Bidang Jasa Percetakan
Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesai-kan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.

8. Bidang Industri Perfilman
Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.

9. Bidang Industri Rekaman
Bahwa untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi suara dengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunyapun di bantu dengan system komputer. Untuk mencetak album kedalam VCD atau DVD perlu bantuan pogram komputer untuk memproses pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan kualitas sangat tinggi.

10. Bidang Pertahanan dan Keamanan
Negara maju seperti Amerika telah dilengkapi dengan peralatan satelit yang dikendalikan dari Bumi, untuk memantau serta memetakan keadaan dipermukaan Bumi, pada Perang dunia II dan yang terakhir dengan Irak , Amerika menggunakan Jaringan Inteligen yang dilengkapi dengan Teknologi komputer dan Informasi modern sehingga bisa mengalahkan lawan-lawanya.

Banyak sekali kegiatan kita pada saat ini yang menggunakan komputer yang manfaatnya dapat kita rasakan pada saat ini. Manfaatnya ini sangat berdampak baik terhadap kehidupan manusia, karena dapat lebih memudahkan manusia dalam menjalankan hidupnya dan lebih praktis dan efisien tanpa menghabiskan waktu yang lama dalam menjalankan aktivitas atau tugas. Tetapi karna kita telah terlalu banyak menggunakan komputer didalam kehidupan kita, sehingga membuat kita tidak sadar lagi bahwa kita manusia telah ketergantungan terhadap komputer. Padahal komputer tidak selalu memberikan dampak positive didalam kehidupan kita, tetapi komputer juga memberikan dampak yang negative. Komputer pada saat ini juga telah menjadi salah satu gaya hidup atau trend pada masa kini. Pengguna tidak lagi membutuhkan komputer dengan fungsi dan program di dalamnya, tapi tampilan dan bentuk serta spesifikasinya banyak dicari orang banyak. Orang berlomba-lomba mendapatkan sebuah komputer atau laptop dengan kecanggihan paling baru dan desain yang menarik layaknya orang berperilaku dalam berpakaian saat ini.

Pengusaha-pengusaha yang memiliki uang yang cukup banyak mencari komputer dengan fitur-fitur yang memudahkan pekerjaan mereka dan desain tampilan alat yang modern dan sesuai dengan citra mereka masing-masing. Ditambah dengan adanya teknologi internet yang mempercepat akses informasi baik dalam negeri maupun luar negeri yang menambah kegunaan dan fungsi komputer bagi banyak orang.

Akan tetapi keterbatasan biaya terlebih lagi di Indonesia membuat orang tidak bisa memiliki komputer. Untuk mendapatkan teknologi canggih ini dibutuhkan biaya besar apalagi komputer dengan fitur terbaru dan lengkap. Oleh karena itu, di Indonesia banyak rental-rental computer yang dibuat dan warnet pun bermunculan. Semua ini ada karna untuk memberikan layanan serta jasa bagi orang atau pihak yang tidak mampu membeli teknologi mahal ini. Dengan adanya usaha warnet dan rental diharapkan orang yang tidak memiliki alat ini dapat memakai fungsi komputer yang memudahkan dan menyelesaikan masalah pekerjaan mereka.

Dan kehadiran teknologi internet yang semakin canggih telah merubah gaya hidup manusia dan tuntutan pada kompetensi manusia. Melalui komputer semua orang dapat menikmati keuntungan internet. Sejak kemunculannya di AS, internet banyak digunakan dan disukai. Terlebih lagi sekarang dengan berbagai fitur baru, situs baru, dan teknologi baru yang menjadikan komoditas komputer penting dimiliki oleh banyak orang. Kini kehidupan manusia semakin tergantung pada komputer. Ketergantungan manusia terhadap komputer pada saat ini sudah seperti kebutuhan hidup yang tida dapat dipisahkan. Profesor psikiatri dari Amerika, Gary Small menyatakan bahwa setiap hari berhubungan dengan komputer,internet, ponsel dan produk teknologi lainnya, akan merubah cara kerja otak manusia. Hal ini akan akan membuat manusia menjadi semakin aneh dan menyendiri, dan kehilangan minat belajar terhadap cara tradisional.

Masalah ini terjadi terutama karena dalam era komputer ini orang-orang secara berlebihan mengandalkan produk elektronik ini untuk membantu mengingat sesuatu, jarang sekali menggunakan otak mereka sendiri untuk menyelesaikan pekerjaan sehari-hari dan masalah-masalah yang ditemui dalam kehidupan. Penggunaan internet dalam jangka waktu panjang membuat interaktif dan kebersamaan antar sesama manusia mengalami penurunan. Para ilmuwan dari Jepang, Inggris dan Amerika Serikat, telah mengeluarkan peringatan yang sama kepada dunia: komputer semakin maju, otak manusia semakin degradasi, dan fenomena ini dalam kehidupan sehari-hari semakin serius. Dan masalah yang ada pada saat ini komputer tidak hanya memberikan manfaat yang sangat membantu manusia tetapi komputer juga telah menimbulkan dampak yang buruk bagi kehidupan manusia.
Banyak orang yang mengetahui keunggulan dan keuntungan yang dapat diberikan oleh media komputer ini, namun belum banyak yang tahu bahwa media ini juga dapat memberikan dampak negatif dalam kehidupan mereka yang menggunakan. Beberapa penelitian efek dan pengaruh negatif komputer pada para penggunanya menemukan bahwa terpaan media komputer dapat menciptakan sikap anti sosial, kecemasan komputer (computer anxiety), dan adiksi terhadap internet.

Sikap dan perilaku anti sosial terbentuk dari terpaan isi program dari fitur yang diciptakan dari media ini komputer. Salah satu fitur yang banyak menghiasi isi software komputer adalah permainan. Baik anak-anak, remaja sampai orang dewasa menggunakan komputer untuk memainkan permainan kesukaan mereka masing-masing. Biasanya mereka memainkan permainan kesukaan mereka ini disela-sela kegiatan mereka ketika jenuh atau sedang beristirahat. Permainan komputer banyak memberikan bumbu-bumbu kekerasan di dalamnya. Dan berdasarkan penelitian eksperimen dalam buku yang ditulis Andersen, permainan komputer dengan kandungan kekerasan memiliki tingkat terpaan kekerasaan yang sama seperti terpaan dalam program televisi. Bahkan sebuah penelitian menyatakan bahwa permainan video (video games) memiliki kemampuan lebih besar untuk membuat anak-anak menjadi kurang sensitif terhadap kekerasan dibandingkan televisi atau pun pengalaman kehidupan yang bersinggungan dengan kekerasan.

Anak-anak dan para pengguna games cenderung mengalami mati rasa dengan kekerasaan dan menganggap kekerasan merupakan hal yang wajar. Hal ini kemudian membentuk perilaku anti sosial para pengguna permainan komputer. Perilaku tersebut tercemin dari tingkat kepedulian yang rendah terhadap satu sama lain. Faktor lain yang menciptakan adanya perilaku anti sosila adalah kandungan isi bermuatan pornografi yang ditampilkan dalam komputer. Kandungan pornografi dapat diakses dari internet kapan saja dan di mana saja dari rumah, kelas, warnet hingga kantor. Banyak situs yang ada dalam internet menampilkan materi bersifat seksual. Dan ketika anak-anak berumuran 10-17 tahun mengalami terpaan isi materi mengandung pornografi, mereka menjadi sangat sedih akan kejadian tersebut. Kenyataan yang lebih menyedihkan bahwa mereka tidak sedang mengakses situs porno melainkan situs yang ditujukan pada anak-anak. Terpaan isi bersifat seksual pada anak-anak membentuk pola tersendiri dalam lingkungan mereka. Anak-anak perempuan menjadi sangat takut sehingga membentuk perilaku anti sosial.

Pengaruh negatif lain yang diciptakan dari realisasi teknologi komunikasi adalah computer anxiety (kecemasan, ketakutan terhadap komputer). Nama lain dari kegunaan disfungsional dari komputer ini adalah cyberphobia dan computerphobia. Ketakutan terhadap komputer ini menerpa hampir sepertiga populasi pengguna dewasa komputer. Beberapa akibat dari kasus yang paling menakutkan yang dirasa-kan terhadap komputer adalah mual-mual, vertigo, dan keringat yang bercucur-an. Penyebab ketakutan mereka ada banyak hal dan salah satunya karena ketakutan mereka akan mendapatkan bencana saat menekan kunci atau fiktur-fiktur yang salah. Dalam hal ini ketakutan mereka dihubungkan dengan tingkat privasi yang dapat ditembus karena kesalahan mereka menekan tombol misalnya saja menekan gambar spam yang ada dalam internet. Penyebab lainnya adalah perasaan lepas kendali yang dirasakan orang-orang non teknis atau tidak memilki kemampuan teknis pada komputer ketika dihadapkan pada sistem teknis yang kompleks dan menyulitkan. Biasanya ketakutan terhadap komputer ini dialami oleh perempuan-perempuan dan orang yang mempunyai kemampuan matematika yang rendah.

Komputer juga dapat membuat kecenderungan adiksi pada semua orang yang menggunakan komputer. Perasaan ini mendorong orang untuk terus-menerus menggunakan komputer layaknya orang yang mengidap ketagihan narkotika. Komputer beserta fitur yang ditawarkannya secara tidak sengaja membentuk komputer menjadi seperti obat yang harus diminum dan jika tidak diminum akan menimbulkan rasa sakit tersendiri yang dialami para penggunanya. Situs-situs yang ada dalam internet dengan jasa dan layanan yang ditawarkan dapat memenuhi kepuasan dan kebutuhan orang yang memakainya. Situs permainan, jejaring sosial, dan layanan komunikasi interaktif dapat membuat komputer menjadi komoditi teknologi yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan manusia sama seperti keberadaan telepon seluler saat ini. Rasa ketagihan yang membuat orang terus menerus menggunakan komputer menurut para ahli merupakan indikasi dari pembentukan kebiasaan dari penguna komputer. Dan yang mematikan adiksi ini dapat menghancurkan kehidupan manusia. Jadi kehidupan seseorang dapat hancur melalui komputer dan internet karena perilaku adiksinya terhadap komputer dan internet.

Disisi lain komputer juga memberikan dampak negative bagi kesehatan, Secara luas, memang telah dikenal beberapa gangguan kesehatan yang diakibatkan oleh komputer terhadap pengguna komputer, antara lain Repetitive Stress/Strain Injury (RSI), Kelelahan Mata dan Sakit Kepala, Sakit Punggung dan Leher, dan Medan Elektromagnetik. Yang pertama mengenai Repetitive Stress/Strain Injury (RSI) sendiri adalah sakit pada pergelangan tangan, lengan, tangan dan leher karena otot-ototnya harus bekerja cepat dan berulang. Hal ini dapat menjadi semakin parah jika sang pemakai komputer tidak memperhatikan faktor ergonomic (hubungan antara manusia dengan pekerjaan atau kegiatan) pemakaian komputer dalam jangka waktu lama. Faktor ergonomic sendiri sangat perlu diperhatikan untuk memperoleh kenyamanan dan posisi ideal yang sehat bagi tubuh selama pemakaian komputer.

Yang kedua adalah kelelahan mata dan sakit kepala. Sebenarnya ini merupakan keluhan yang paling banyak dikeluhkan para pemakai komputer, Computer Vision Sindrome (CVS) sendiri merupakan kelelahan mata yang dapat mengakibatkan sakit kepala, penglihatan seolah ganda, penglihatan silau terhadap cahaya di waktu malam, dan berbagai masalah penglihatan lainnya. Dan untuk masalah medan elektromantik (EMF), sebenarnya telah marak dibicarakan dalam beberapa tahun terakhir ini. Banyak pihak yang mengkhawatirkan dampak medan magnetic yang terdapat pada berbagai jenis peralatan elektronik, termasuk komputer, terhadap para pemakainya. Mulai dari ketakutan akan gangguan kelahiran yang menyebabkan bayi lahir cacat hingga gangguan yang menyebabkan kanker, pernah menjadi isu seputar dampak medan magnetic. Akan tetapi hingga saat ini belum ada yang tahu pasti mengenai kebenaran dugaan tersebut. Namun begitu, di negara-negara maju seperti Inggris, pemerintahnya telah menganjurkan agar anak-anak di bawah umur mengurangi pemakaian barang-barang yang bermedan elektronik, termasuk komputer bagi anak. Menanggapi kekhawatiran tersebut, Federal Communication Commission (FCC) sebenarnya telah membuat pengukuran khusus yang disebut Specifik Absorption Rate (SAR). SAR ini berfungsi untuk menyediakan data tingkat radiasi dari tiap type ponsel yang ada,

Komputer baik secara langsung atau tidak langsung telah mempengaruhi sikap dan perilaku kita dalam kehidupan sehari-hari. Mulai dari pembentukan sikap antisosial, prososial, sampai memperbesar jarak sosial. Perkembangan teknologi komunikasi semata-mata tidak hanya memberikan perubahan yang positif tetapi juga memberikan perubahan yang negatif.
Kalaupun teknologi komputer pada saat ini mampu mengungkap semua tabir rahasia alam dan kehidupan, tidak berarti teknologi komputer dan internet sinonim dengan kebenaran. Sebab teknologi hanya mampu menampilkan kenyataan . Kebenaran yang manusiawi haruslah lebih dari sekedar kenyataan obyektif. Kebenaran harus mencakup pula unsur keadilan. Tentu saja teknologi tidak mengenal moral kemanusiaan, oleh karena teknologi tidak pernah bisa menjadi standar kebenaran ataupun solusi dari masalah-masalah manusia.

Manusia pada saat ini layaknya tidak bisa hidup tanpa komputer. Padahal komputer telah membuat otak manusia menjadi semakin malas dalam berfikir, mereka cukup mengandalkan komputer untuk menyelesaikan permasalahan yang ada. Walaupun pada saat ini komputer sangat berarti dan sangat bermanfaat di dalam kehidupan sehari-hari manusia, tetapi manusia sebagai pengguna komputer harus tahu dan harus mengerti apa saja dampak yang diberikan komputer kepada manusia jika manusia selalu bergantung terhadap komputer.

Tips System Restore Windows 7


Tips System Restore Windows 7

Sebenarnya system retore windows vista tidak jauh berbeda dengan system restore windows 7. Karena setelah Anda melakukan instalasi software, maka akan terjadi perubahan pada registry atau ada file yang terhapus, dan terkadang bahkan dapat terjadi settingan yang berubah baik diketahui ataupun tak diketahui oleh Anda. Hal ini dapat menyebabkan sistem menjadi crash atau menjadi tak stabil. Jika hal ini terjadi, Anda dapat membatalkan semua perubahan yang telah dilakukan dan mengembalikan sistem kepada keadaan semula dengan menggunakan System Restore Utility.
Apa yang dilakukan oleh System Restore?
Jawabannya adalah mirip dengan undo. System restore mengembalikan komputer Anda kepada kondisi sebelumnya sebelum terjadi permasalahan. Dia melakukannya dengan senantiasa mengambil snapshot dari sistem Anda secara periodik. Snapshot ini disebut restore points.
Restore points dibuat ketika Anda melakukan perubahan yang signifikan, seperti menambahkan aplikasi baru atau menginstal driver. Namun Anda juga bisa secara manual membuat restore points. Intinya adalah restore points dapat membantu Anda mengembalikan keseluruhan sistem kepada kondisi semula.
Permasalahan dengan System Restore pada Versi Windows Sebelumnya
Baik XP maupun Vista memiliki permasalahan yang sama pada system restore-nya. Jika suatu saat Anda membutuhkannya, maka Anda dipaksa untuk mengembalikkan sistem secara keseluruhan. Anda juga tidak dapat melihat file-file system restore, sehingga Anda tidak dapat mengembalikan hanya satu buah file atau folder saja. Anda juga tidak dapat mengembalikan bagian tertentu dari file sistem yang Anda sukai.
System Restore Windows 7
System Restore utility pada Windows 7 telah menggabungkan Windows Backup utility. Sekarang, Anda dapat menggunakan system restore dengan Advance recovery untuk mengembalikan sistem kepada keadaan sebelumnya atau bahkan mengembalikkan komputer Anda kepada settingan aslinya.
Caranya:
Buka Control Panel, kemudian pilih System and Security


Pilih opsi Recovery

Anda dapat memulai operasi system restore dengan cara berikut:


Yang harus Anda tentukan adalah restore point mana yang ingin Anda gunakan.

Jika opsi yang ada belum cukup, Anda bisa memilih opsi lainnya.


Perhatian: Jika password Windows telah dirubah, buatlah sebuah password reset disk; system administrator dapat melakukannya.
Selamat mencoba semoga berhasil.

NASA Membuat Hardisk dengan Kapasitas 1 Yottabytes



NASA Membuat Hardisk dengan Kapasitas 1 Yottabytes

 
NASA sedang membangun sebuah ruangan seluas 92.903 m2 sebagai tempat penyimpanan hardisk dengan biaya sekitar 2 milyar dollar. Rencananya tempat ini nantinya mampu menyimpan data sebesar 1 Yottabytes yang diprediksi akan terealisasi pada tahun 2015. Nah, pasti pada tanya Yottabytes kan?? Berapa besar sih 1 Yottabytes itu?

* 100 Bytes (B) = 1 Kilobytes (KB)
* 1.000 Kilobytes (KB) = 1 Megabytes (MB)
* 1.000 Megabytes (MB) = 1 Gigabytes (GB)
* 1.000 Gigabytes (GB) = 1 Terabytes (TB)
* 1.000 Terabytes (TB) = 1 Petabytes (PB)
* 1.000 Petabytes (PB) = 1 Exabytes (EB)
* 1.000 Exabytes (EB) = 1 Zettabyte (ZB)
* 1.000 Zettabytes (ZB) = 1 Yottabytes (YB)

Gimana, sudah tahu sekarang berapa sih 1 Yottabytes? Yang pasti mungkin saja bisa menyimpan seluruh data yang ada di dunia ini. Hardisk sebesar itu tentu juga akan membuat kami membayangkan berapa banyak hardisk yang dibutuhkan untuk mencapai kapasitas tersebut apabila mereka menggunakan hardisk kapasitas 1 TB per buahnya. Kalau dihitung mereka akan menggunakan sekitar 1.000 milyar hardisk. Tetapi dari yang kami baca, kemungkinan besar NSA menggunakan hardisk jauh lebih besar mengingat NSA selalu menggunakan teknologi tercanggih yang biasanya belum ada di pasaran seperti bisa saja mereka menggunakan hardisk dengan kapasitas 25 -100 TB per buahnya.

7 mobil terkeren dan temahal


neh 7 mobil terkeren dan temahal menurut agan2 yg paling bagus dan mahal yg mana ……!!! 1. Bugatti Veyron
Harga: 1.700.000
Rp 22.100.000.000
Mampu dikebut mencapai kecepatan tertinggi 407 km/jam. Diproduksi sejak September 2005. Aselerasi untuk 0–96 km/jam, Veyron butuh 2,5 detik.
Diproduksi oleh Bugatti Automobiles SAS, di bawah kelompok Volkswagen. Nama Veyron adalah penghormatan buat pembalap Le Mans pada 1939, yang menggunakan Bugatti, yaitu Pierrre Veyron.
Mobil ini menggunakan W16, terdiri dari 16 silinder dan berkasitas 8,0 liter. Satu deret terdiri dari empat mesin. Menurut VW tenaga yang dihasilkan mobil ini 1006 – 1026 PS. Namun di iklannya, di Eropa dan Amerika “1001’PS.

2. Ferrari Enzo
Harga: 1.000.000
Rp 13.000.000.000
Juga disebut F60, bermesin 12 silinder berkapasitas 6,0 liter. Nama Enzo diberikan sesuai dengan pendiri Ferrari, yaitu Enzo Ferrari. Diproduksi pada 2003 dengan menggunakan teknologi Formula-1, seperti bodi dari serat karbon, transmisi dengan pergantian gigi secara berurutan (sequential) seperti F1 dan rem dari karbon-keramik.
Mobil ini menggunakan teknologi yang dilarang di F1, yaitu aerodinamakia aktif. Pada kecepatan 301 km/jam, spoiler belakang diaktifkan oleh komputer sehingga “down force” atau daya tekan mobil ke permukaan bertambah dari 775 kg.
Informasi terakhir, Ferrari mempersiapkan pengganti Enzo. Harganya pun tidak tanggung-tanggung, diperkirakan $ US 1,8 juta.

3. Pagani Zonda C12
Harga: 741.00
(Rp 6.123.000.000)
Namanya kurang begitu akrab di tanah air. Sebaliknya di Eropa, Pagani asal italia ini cukup dikenal. Model yang termahal dari Pagani adalah Zonda C12F yang diperkenalkan kepada publik pada Geneve Motor Show 2005.
Menggunakan mesin 7,3 liter, V-12. Tenaga dihasilkan mencapai 602 PS dan untuk clubsport mencapai 650PS. Klaim Pagani: akselerasi 0 – 96 km/jam dalam waktu 3,2 detik dengan kcepatan tertinggi 374 km/jam.

4. Shelby SSC Ultimate Aero
Harga: 654.440
(Rp 8.507.720.000)
SSC Ultimate adalah mobil tercepat saat ini. Akselerasi 0 – 60 km/jam, dalam waktu 2,7 detik. Kecepatan tertinggi 412 km/jam.
Hanya dibuat dalam 25 unit. Shelby SCC adalah supercar kebanggaan Amerika Serikat yang dibuat di Tri Cities, Washington.
Mesinnya berkapasitas 6,345 lite, V-8 1183 bhp @6950 rpm, menggunakan turbo dan intercooler ganda.
Kecepatan tertinggi yang dicapai SSC Ultimate Aero mempeoleh bersertifikat dari Guiness World Records. Catatan kecepatan tertinggi dicapai pada 13 September 2007 di jalan tol 221, Washington. Amerika Serikat.

5. LeBlanc Mirabeau
Harga: 645.084
(Rp 8.386.092.000)
Menilik namanya berbau Prancis. Nyatanya, mobil ini dibuat oleh sebuah perusahaan kecil di Swiss. Bentuknya mirip dengan mobil lomba ketahanan Le Mans. Menggunakan mesin DOHC, 4,7 liter yang mampu menghasilkan tenaga 700 PS. Meski begitu, kemampuan lainnya tidak dijelaskan, misalnya kecepatan tertinggi dan akselerasi. Informasi tambah, mesinnya dibuat oleh Koenigsegg.

6. Koenigsegg CCX
arga: 600.910
(Rp7.811.830.000)
Koenigsegg CCX adalah suspercar terkini dari Koenisegg. CCX adalah singkatan dari “Competition Coupe X”. X adalah indikator ulang tahun ke-10 bagi penyempurnaan dan tes CC yang diawali pada 1996.
CCX direkayasa sesuai dengan regulasi Amerika Serikat. Mesin dibuat sendiri oleh Koenigsegg, berkapasitas 4,7 liter, DOHC, 32 katup, V8. Mesin ini dilengkapi dengan twin supercharger Rotrex sentirfugal.
Mesin ini juga digunakan oleh LeBlanc Mirabeau. Tenaga yang dihasilkan 806 ps dan torsi 925 Nm dan menggunakan bensin oktan 91 (634kW) dan bila menggunakan oktan 96 (standar Eropa) mencapai 900 PS pada biofuel.

7. Porsche Carrera GT
Harga: 484.000
(Rp 6.292.000.000)
Porsche Carrera termasuk supercar mahal. Mobil sport ini menggunakan mesin 5,7 liter, V10 yang menghasilkan tenga 612 PS.
Akselerasi 0 – 100 km, 3,9 detik dan mampu dikebut 330 km/jam. Meski saat dites hail malah lebih baik: 0 – 96 km/jam hanya butuh waktu 3,5 detik, dan 0 – 160 km/jam 6.8 detik dan ekcepatan tertingi 335 – 340 km/jam.

TS mengharap kan :cendolbig:cendolbig:cendolbig
TS tidak mengharapkan :batabig:batabig:batabig
+ tambahan :rate5:rate5:rate5 ya gan

www.trimo-situmorang.blogspot.com

"TUNJUKAN KREASIMU" _ JANGAN PERNAH MENYERAH _
- - - - - - - -